¡Buenas tardes! 🤠 Para añadir más contenido a nuestro proyecto digital hemos diseñado un juego interactivo en la aplicación de Genially, destinado a los niños y niñas de cuarto de Educación Primaria.
El juego consiste en llevar la galleta 🥨 con las distintas categorías (hidratos de carbono, lípidos, azúcares...) al monstruo que contenga su alimento correspondiente 🥖 (mantequilla, pan, magdalenas, chocolate, cereales, etc.).
Hemos seleccionado este juego ya que identificamos una clara relación con nuestra temática, de esta manera podemos ayudar a concienciar a los/as niños/as sobre la importancia de llevar una vida saludable.
Para su diseño hemos reutilizado una plantilla de Sandbox Education, como hemos dicho anteriormente en la aplicación de Genially, adaptándola a nuestra temática. Primero editamos las galletas de la parte de abajo, denominándolas con una categoría de la pirámide alimenticia, agrupando y desagrupando cada uno de los elementos para conseguir el efecto esperado. Posteriormente creamos las diferentes opciones de respuesta del juego (las cuales aparecen en la parte superior), de esta manera el juego constará de varias rondas. Por último, añadimos los últimos toques, creando animaciones y asegurándonos que las superposiciones de los elementos eran las correctas.
A pesar de ser un juego y plantilla sencilla, nos ha llevado nuestro tiempo, ya que hemos tenido muchas dudas sobre el procedimiento, puesto que en muchas ocasiones las transiciones de éste no funcionaban correctamente. A pesar de ello hemos resuelto la actividad con éxito y hemos aprendido de nuestros errores.
Por aquí os dejamos el enlace (aunque también está incrustada en el apartado de Nuestras propias actividades, esperemos que os guste y que aprendáis jugando! 😁😘
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