Actividad con Genially
- Educando En Salud

- 14 may 2021
- 1 Min. de lectura

隆Buenas tardes! 馃 Para a帽adir m谩s contenido a nuestro proyecto digital hemos dise帽ado un juego interactivo en la aplicaci贸n de Genially, destinado a los ni帽os y ni帽as de cuarto de Educaci贸n Primaria.
El juego consiste en llevar la galleta 馃エ con las distintas categor铆as (hidratos de carbono, l铆pidos, az煤cares...) al monstruo que contenga su alimento correspondiente 馃 (mantequilla, pan, magdalenas, chocolate, cereales, etc.).
Hemos seleccionado este juego ya que identificamos una clara relaci贸n con nuestra tem谩tica, de esta manera podemos ayudar a concienciar a los/as ni帽os/as sobre la importancia de llevar una vida saludable.
Para su dise帽o hemos reutilizado una plantilla de Sandbox Education, como hemos dicho anteriormente en la aplicaci贸n de Genially, adapt谩ndola a nuestra tem谩tica. Primero editamos las galletas de la parte de abajo, denomin谩ndolas con una categor铆a de la pir谩mide alimenticia, agrupando y desagrupando cada uno de los elementos para conseguir el efecto esperado. Posteriormente creamos las diferentes opciones de respuesta del juego (las cuales aparecen en la parte superior), de esta manera el juego constar谩 de varias rondas. Por 煤ltimo, a帽adimos los 煤ltimos toques, creando animaciones y asegur谩ndonos que las superposiciones de los elementos eran las correctas.
A pesar de ser un juego y plantilla sencilla, nos ha llevado nuestro tiempo, ya que hemos tenido muchas dudas sobre el procedimiento, puesto que en muchas ocasiones las transiciones de 茅ste no funcionaban correctamente. A pesar de ello hemos resuelto la actividad con 茅xito y hemos aprendido de nuestros errores.
Por aqu铆 os dejamos el enlace (aunque tambi茅n est谩 incrustada en el apartado de Nuestras propias actividades, esperemos que os guste y que aprend谩is jugando! 馃榿馃槝



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