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Educaplay

Actualizado: 16 mar 2021

¡A continuación vamos a mostraros una nueva aplicación con la que podéis aprender mucho mejor! Continúa leyendo y verás sus ventajas... 😉


Educaplay es una plataforma orientada a la creación de actividades educativas multimedia, es decir, a crear una comunidad de usuarios con vocación de aprender y enseñar divirtiéndose 😜, con posibilidades variadas para que profesionales de la enseñanza (principalmente, además de cualquier otro/a usuario/a) puedan instalar en la plataforma su propio espacio educativo online y llevar, de esta manera, a otro nivel de participación las clases 🎉🎉.


Una vez conocidas las demás opciones, esta aplicación nos resultó muy útil ya que ofrece múltiples posibilidades de creación de actividades interactivas. Un ejemplo sería nuestra primera actividad en esta plataforma: El cuerpo humano. En ella los/las alumnos/as deben relacionar los huesos y músculos del cuerpo humano (previamente explicados en clase) con sus respectivas fotografías. Es una actividad muy entretenida a la que os animamos a participar, ¡aprender jugando es una de las mejores opciones!


Escogimos este tema para realizar las actividades ya que consideramos muy importante que desde pequeños/as los niños/as aprendan la importancia y utilidad que tiene llevar una vida saludable basada en una adecuada alimentación y ejercicio físico diario.


Las dos actividades que hemos realizado empleando esta web son:


-"Nos humanizamos relacionando": En esta actividad los alumnos y alumnas deberán relacionar la columna de las imágenes de los músculos 💪 y los huesos 💀 con sus respectivos nombres. Esta nos permite que, tras la explicación del tema del cuerpo humano, el alumnado practique el contenido de forma amena e interactiva.

Nuestro objetivo principal es que el alumnado se adentre en la temática del cuerpo humano, pues, este es el primer paso para conocer su cuerpo y las pautas que deben seguir para cuidarlo.


-"PASADEPORTE": La actividad que planteamos consiste en que los alumnos y alumnas deberán completar, tras la previa explicación del temario, una ruleta que consistirá en una especie de pasapalabra, en el cual tendrán que escribir exactamente la palabra correcta (en este caso, relacionadas con el deporte) con su correspondiente acentuación, aunque no se tendrán en cuenta las mayúsculas y las minúsculas.

El objetivo de esta actividad es que el alumnado, después de adquirir algunos conceptos relacionados con el mundo del deporte, los interiorice de una manera dinámica.


-"MUSCULITOS Y CALAVERAS": Esta actividad consiste en que debes enfrentarte a un "mix" de músculos y huesos y separarlos en función de su categoría. ¡Es muy sencillo!👍 Con ella, nuestro propósito es que sepan diferenciar 😵 qué es un músculo y qué es un hueso, para que empiecen a conocer un poco más los componentes de su cuerpo.


Tras elaborar las actividades mencionadas anteriormente, nos dimos cuenta de un aspecto negativo 😔 pues, al realizar las actividades aparecen anuncios y, al no tener control sobre ellos, pueden ejercer una influencia negativa 😡 en nuestros alumnos/as, pues as estas edades son muy influenciables.


Por contra, a pesar de ello, Educaplay nos permite, como ya dijimos, enseñar y/o aprender dinámica 😝 y activamente a través de múltiples ejercicios elaborados por nosotros/as o por otros/as usuarios/as.



Por último, os dejamos un tutorial para que aprendáis a manejarla fácilmente: https://www.youtube.com/watch?v=B2GvYNk_1sI.


Si habéis llegado hasta aquí... ¡gracias chicos/as! ¿Os han gustado? ¡Esperamos que sí! Y si es así... no dudes en hacer las actividades. ¿Serás capaz? ¡Te apuesto que sí! 👏😁


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