¡Buenas tardes! 😁🥰 En esta ocasión queremos hablaros sobre el proyecto STEAM (siglas que corresponden a Science Technology Engineering Art Mathematics) que hemos realizado durante esta semana.
Dicho concepto hace referencia a un modelo educativo que garantiza el desarrollo del conocimiento transversal, es decir, en el cual los diferentes contenidos no se trabajan de manera aislada sino de forma interdisciplinar para conseguir un aprendizaje significativo.
Para realizarlo hemos decidido utilizar dos recursos:
- Robótica 🤖: diseñamos un circuito (en el cual colocamos diferentes preguntas y respuestas sobre la alimentación saludable y el deporte) a través del cual los/as niños/as deben programar un Bee-bot 🐝 para llegar a la respuesta correcta.
- Paper circuits: para complementar lo anterior elaboramos una cartulina con dos figuras en la cual cuando fallan deben apretar la figura roja ❌ y se enciende la luz correspondiente y cuando aciertan se realiza el mismo proceso pero con la figura que soporta la luz verde ✔️.
Además añadimos unos dados que deberán tirar para sumar los números y escoger la pregunta correspondiente.
Todos estos materiales son muy útiles para que nuestros/as alumnos/as interioricen los conceptos explicados previamente de una manera dinámica y entretenida. ☺️
Así nos quedó el proyecto en conjunto, ¡esperamos que os guste y os inspire! 😜
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